автор: Lisabet  19 февраля 2010  просмотров: 315
Данная страница создана для упрощения поиска необходимой Вам информации
по материалм нашего сайта. Если Вам не подходит формат в котором представленны
тексты на этой странице, то Вы можете
Как идут продажи Windows 7 и каковы ее рыночные перспективы? Новый уровень корпоративного взаимодействия 9 ТС PUBLISHING
! Разъемы 3,5-мм аудио; порт для док-станции Разъемы на док-станции HDMI, композитный, оптический SPDIF Дополнительные возможности FM-приемник Поддержка аудио частота сэмплирования до 48 кГц Аудиоформаты: WMA, до 384 Кб/с CBR и VBR; WMA Pro двух-канальный до 768 Кб/с CBR и VBR; WMA Lossless: двухканальный до 768 Кб/с; AAC-LC: .т4а и .m4b без FairPlay DRM до 320 Кб/с CBR и VBR; МРЗ: до 320 Кб/с CBR и VBR Видеоформаты*: WMV, профили Main и Simple, CBR или VBR, до 10 Мб/с пиковый видеобитрейт; 720x480x30 либо 720x576x25 fps; профиль Advanced до L2,1280x720x30 fps, CBR или VBR, до 14 Мб/с пиковый видеобит-рейт; MPEG-4, профиль Simple до 4 Мб/с пиковый видеобитрейт; 720x480x30 либо 720x576x25 fps; Н.264, профиль Baseline + bframes, до 10 Мб/с пиковый видеобитрейт; 720x480x30 либо 720x576x25 fps;1280x х720х30 fps, до уровня 3.1 и пикового видеобитрейта 14 Мб/с # видеофайлы других форматов, с более высокими параметрами и битрейтами будут перекодированы ПО Zune Software при синхронизации Габариты и масса 52,7x102,1x8,9 мм; 75 г Ориентировочная цена $250/280 (16/32 ГБ) О Отличные дизайн и функциональность О Отсутствие официальных продаж в нашей стране; необходимость использования Zune Software для синхронизации & Отличный медиаплеер, наглядно демонстрирующий впечатляющие возможности 5оС-платформы NVIDIA Tegra IQ со Эй со ю о 5) 'в о> CL О г - "О to CD CD со ■ w CL О) О со 0 ?3 «со £ ^г SO ? 5 Во всевозможных списках ИТ-неудачников десятилетия очень часто фигурирует медиаплеер Microsoft Zune. Он был запущен с большой помпой, многие успели окрестить его «убийцей iPod», но... более чем за два года существования продажи достигли весьма скромных показателей в два миллиона единиц, один из которых пришелся на второе поколение плеера. И это несмотря на значительное функциональное превосходство над главным конкурентом — iPod! И вот перед нами следующая версия. Хотя, если говорить откровенно, это совершенно новый продукт. Тем, кто уже имеет опыт общения с Zune, он никак не пригодится - это совсем иное устройство, с другими интерфейсом и идеологией. И не последнюю роль в этом сыграла новая аппаратная платформа. «Компьютер-на-чипе» NVIDIA Tegra По мере смещения акцентов рынка от настольных ПК к мобильным решениям и смартфонам устройства класса System-on-a-Chip на ARM-архитектуре постепенно становятся для NVIDIA стратегическим продуктом. Чтобы подчеркнуть отличие семейства Tegra от других SoC, компания даже придумала новое обозначение - Computer-on-a-Chip. И действительно, когда смотришь на их возможности, еще не так давно доступные разве что относительно мощным ПК, с этим трудно не согласиться. Zune HD построен на базе чипа Tegra 2600, который включает в себя CPU ARM 11 (600 МГц), контроллеры памяти DDR и NAND-флэш, графический акселера- тор GeForce ULP с поддержкой OpenGL ES 2.0, программируемых пиксельных шейдеров, геометрии и освещения, специализированный аудиовидеопроцес-сор HD AVP (кодирование и декодирование 720р Н.264 Baseline Profile, Dl MPEG-4 Simple Profile, JPEG; декодирование 720p VC-1/ WMV9 Advanced Profile, поддержка аппаратного ускорения воспроизведения AAC, AMR, WMA и МРЗ). Что касается периферии, то Tegra 2600 может работать с 12-мегапиксельной веб-камерой, выводить HD-видео в формате 720р на внешний дисплей по интерфейсу HDMI 1.3 и общаться с другими устройствами посредством USB 2.0. В линейке NVIDIA есть и более производительные решения -Tegra 600 и 650 (поддержка 1080р, увеличенные тактовые частоты), а также объявленное на CES 2010 Tegra 2 (Tegra 250) - двухъядер-ный ARM Cortex (работа с DDR2 и многое другое). Надо полагать, если Microsoft действительно собирается продемонстрировать Zune Phone, то он будет базироваться на одном из них. Дизайн и интерфейс Первое, на что обращаешь внимание при знакомстве с этим плеером - абсолютно новый ди- 40 № 5 16 февраля 2010 ВетеР34 • Мобилизация- заин. Если прошлые поколения были, скажем прямо, на большого любителя, то теперь у Microsoft получился по-настоя-щему красивый продукт без всяких оговорок. В пику iPod с его округлостями, Zune HD очерчен четкими линиями и довольно строг. Даже крепежные винты демонстративно выведены головками наружу. В целом, внешнему виду Zune HD присуща харизма, характерная скорее для военной отрасли: надежность, функциональность, ничего лишнего. Особенно это заметно в устройстве черного цвета, металл корпуса которого напоминает вороненую сталь. Элементов управления здесь также лишь необходимый минимум: многофункциональная клавиша на лицевой панели да «ка-челька» регулировки громкости на боковой грани. Все остальное отдано на откуп сенсорному дисплею. Задняя панель украшена логотипом Zune, внизу, на пластиковой части, прикрывающей антенну Wi-Fi, нанесена служебная информация. Отдельно на хромированной вставке выбит серийный номер устройства — еще одна параллель с оружием. Но, дабы не ограничивать аудиторию лишь мужской частью населения, существуют и другие расцветки корпуса, в том числе исключительно женские. Под стать дизайну и интерфейс устройства: он весьма минима-листичен, но при этом шрифты, логика и скорость работы оставляют самые приятные впечатления. Продуманность и интуитивность позволяют разобраться что к чему буквально за несколько минут, обращаться за помощью к руководству пользователя не придется. Функциональность Существуют всего две версии плеера, отличающиеся объемом флэш-памяти: 16 и 32 ГБ. 3,3-дюймовый OLED-экран покрыт защищенным от царапин стеклом, имеет разрешение 480x272 и отношение сторон 16:9. Он чувствителен к касанию, поддерживается multitouch. По поводу приставки HD отметим, что плеер способен воспроизводить ролики в 720р с помощью HDMI-выхода на док-станции, которая продается отдельно; на ней также есть аналоговые аудио/видеовыходы. На встроенном экране видео, разумеется, воспроизводится с пересчетом, на вид весьма качественным. Сетевые возможности заключаются в контроллере Wi-Fi (802.1 lb/g) с поддержкой WEP-, WPA- и WPA2-im^poBaHwi с ключом 64, 128 бит, TKIP и AES. Время автономной работы, по данным производителя, до 33 ч при воспроизведении музыки и до 8,5 ч -для видео. Зарядка осуществляется как посредством USB, так и с помощью сетевого адаптера. Что касается программной функциональности, то здесь Microsoft, как ни странно, пошла по пути Apple. Интерес к устройству подогревается постепенно: обновляется ПО, расширяются возможности для пользователей. Сначала это был лишь Интернет-браузер, затем появились игры, теперь - социальные приложения (Twitter, грядет Facebook). Пока что, если сравнивать с iPod Touch, эти дополнительные возможности невелики, но в перспективе будут лишь увеличиваться.
nVIDiA. Возможности SoC-платформы NVIDIA Tegra впечатляют, особенно это касается новейшей двухъядерной версии. Так что есть все основания полагать, что этот логотип мы вскоре будем видеть гораздо чаще Работа Как к плееру к устройству претензий абсолютно никаких. Навигация по фонотеке логичная, поддерживаются обложки альбомов, кириллические теги. Но Вороненый металл - такие ассоциации вызывает тыльная крышка ZuneHD Док-станция, позволяющая подключить плеер к HDTV и насладиться видео высокой четкости, в комплект поставки не входит главное - это звучание. Не будем приводить прямых сравнений с конкурентами, это слишком индивидуально. Единственное, что можно сказать точно -не нужно бояться покупать Zune HD «вслепую», звук не разочарует. То же самое касается и видео: смотреть качественные ролики и фильмы даже на встроенном экране - одно удовольствие, да и с выводом на внешний дисплей или HDTV проблем не возникло. Но есть небольшая ложка дегтя. Тем, кто не любит «привязанность» плееров iPod к фирменной утилите iTunes, вряд ли придется по душе тот факт, что загрузить музыку в Zune HD простым копированием не удастся. Для этого, как и у продуктов Apple, используется фирменное ПО - Zune Software. В него же интегрирован и магазин приложений и контента Zune Marketplace. Программный пакет удобен, работает довольно быстро, но все же, все же... В ожидании Zune Phone Можно утверждать смело: если гипотетический Zune Phone будет построен по той же концепции, что и плеер Zune HD, в мире найдется немало желающих его приобрести. Привлекательное качество исполнения, строгий и стильный дизайн, лаконичный и емкий интерфейс, отличная функциональность - для успеха такого Zune-смартфона достаточно будет лишь «ничего не испортить», привнеся в устройство телефонную часть. Но очень многое, безусловно, будет зависеть как от ценовой и рыночной политики Microsoft, так и от программного наполнения и совместимости с предыдущими версиями Windows Mobile. Что ж, подождем. fa № 5 16 февраля 2010 ВетеР34 • Hardware-
Евгений Пугач к СП Radeon HD 5670 DirectX 11 за $юо Графическая архитектура ATI Evergreen на сегодняшний день является U самой производительнои и успела завоевать множество наград, среди которых - и «Продукт года 2009». Теперь же ATI делает ее доступной и в бюджетном сегменте. Sapphire Radeon НО 56701 ГБ Новая видеокарта ATI Radeon HD 5670 основана на ядре Redwood, представляющем собой поделенный пополам GPU старшей серии HD 5700 - Juniper. Количество всех функциональных блоков сократилось вдвое: Radeon HD 5670 содержит 400 потоковых процессоров, 20 текстурных и 8 блоков растеризации, графический процессор работает на частоте 775 МГц. Не уменьшилась только ширина шины памяти, которая, как и в старшей серии, составляет 128 бит. На новинку устанавливается память GDDR5 с тактовой частотой 1 ГГц (4 ГГц QDR), предусмотрены модели с объемом 512 МБ и 1 ГБ. GPU производится на мощностях TSMC по нормам 40-нано-метрового техпроцесса, содержит 627 млн транзисторов и занимает площадь 105 мм2. Благодаря полупроводниковой технологии low-k ATI добилась отличных показателей энергопотребления: под нагрузкой заявляется до 61 Вт, а в простое -14 Вт, потому дополнительного разъема питания на видеокарте не требуется. Длина печатной платы составляет всего 19 см, так что проблем при установке в корпуса micro-ATX возникнуть не должно, однако высота 11,1 см может помешать использованию новинки в ультракомпактных НТРС. Графический акселератор оснащается тремя разъемами -Dual-Link DVI, HDMI и Display-Port- и реализует технологию ATI Eyefinity. Также сохранены все ключевые функции новой серии видеокарт ATI - поддержка DirectX 11, Shader Model 5.0, OpenCL и ATI Stream, полнофункциональный блок декодирования и обработки видео UVD2 с возможностью прямой трансляции высококачественных звуковых потоков через разъем HDMI и DisplayPort. Поскольку модель с 512 МБ памяти не отличается большой производительностью, ATI решила обойтись без контактов для мостиков CrossFire: для обмена данными между видеокартами в массивах CrossFireX будет достаточно и шины PCI Express. Модификация с буфером емкостью 1 ГБ все же оснащена этими контактами. На референсные модели устанавливается простой однослото-вый кулер, который достаточно эффективен для сохранения температур в допустимых пределах, но не может похвастаться низким уровнем шума и высокой эффективностью. В ходе тестирования мы использовали видеокарту Sapphire Radeon HD 5670 1 ГБ, оснащаемую более мощной и практически бесшумной системой охлаждения. Новинка позиционируется как первая модель с поддержкой DirectX 11 для ценового диапазона до $ 100, однако там ей при- дется столкнуться с серьезной конкуренцией со стороны видеокарт предыдущего поколения. В частности, в рознице доступны Radeon HD 4850, обладающие более мощными GPU и при этом не намного превосходящие Radeon HD 5670 по цене. Со стороны NVIDIA прямым конкурентом с позиции стоимости является GeForce GT 240, хотя по характеристикам ближайшими соперниками будут GeForce 9800 GT и GeForce GTS 250. Тестирование показывает, что в данный момент ATI Radeon HD 5670 не может сравниться с аналогичными по стоимости продуктами предыдущего поколения: малое количество потоковых процессоров не дает GPU тягаться с Radeon HD 4770, не говоря уж о HD 4850. Вдвое меньшее количество блоков обработки текстур и растеризации попросту не позволяют активировать полноэкранное сглаживание и анизотропную фильтрацию: падение производительности делает игру невозможной. Единственным тестом, где разрыв между новинкой и видеокартами на базе GPU серии R700 сокращается, является S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, в котором благодаря поддержке DirectX 11 ядро Redwood способно работать с тенями и многополигональными моделями более эффективно. С другой стороны, в большинстве случаев видеокарта обеспечивает достаточный уровень быстродействия для комфортной игры на высоких (хоть и не максимальных) настройках в разрешении 1680x1050. Наиболее отрадный для AMD результат - абсолютная победа новинки над «одноклассником» NVIDIA GeForce GT 240, однако следует №5 февраля 2010 ВетеР34 • Hardware- учитывать, что эта модель сегодня попросту стоит неоправданно дорого, и влинейке калифорнийской компании есть более старые видеокарты, работающие быстрее. Тем не менее в целом ATI Radeon HD 5670 достаточно быстра для того, чтобы дать пользователю типичного ПК начального и среднего уровня, обычно оснащаемого монитором до 24" с разрешением 1680x1050, возможность комфортно играть в современные игры. Немаловажно также, что на данный момент это одна из самых экономичных видеокарт на рынке: энергопотребление 14 Вт в режиме 2D может стать серьезным плюсом при выборе акселератора для тихого компьютера или мультимедийного центра. Наконец, поддержка DirectX 11 делает новинку более перспективной, нежели конкурирующие модели прошлых поколений: игр на основе этой версии API появляется все больше, и зачастую совместимые с ним видеокарты работают быстрее устройств, поддерживающих только DirectX 10. Возможность применения Eyefi-nity для этой модели не слишком актуальна, поскольку демонстрируемой производительности в 3D для такого высокого разрешения, как получаемое на трех мониторах, абсолютно недостаточно. С другой стороны, она все же может быть востребована для работы с 2D. Единственным минусом, по нашему мнению, является завышен- Технические характеристики видеокарт ная цена на эту модель в свете большей доступности и значительно превосходящего быстродействия ATI Radeon HD 4850. Впрочем, AMD никогда не затягивала с корректировкой стоимости, если возникала такая необходимость, к тому же невысокая сложность Radeon HD 5670 и 40-нанометровый техпроцесс наверняка дают производителю некоторое пространство для маневра. Если розничные цены на эту видеокарту достигнут $80-85, ее можно будет смело рекомендовать к приобретению, fa Модель ATI Radeon HD 4770 ATI Radeon HD 4850 ATI Radeon HD 5670 ATI Radeon HD 5770 NVIDIA GeForce GT 240 NVIDIA GeForce GTS 250 Графический процессор RV740 RV770Pro Redwood Juniper GT215 G92 Техпроцесс, нм 40 55 40 65 Количество транзисторов, млн 826 956 627 1040 727 754 Площадь, мм2 137 256 105 170 139 330 Количество потоковых процессоров/TMU/ROP 640/32/16 800/40/16 400/20/8 800/40/16 96/32/8 128/64/16 Частота GPU, МГц 750 625 775 850 550(1340) 738 (1836) Шина памяти, бит 128 256 128 256 Частота памяти, МГц 3200 1986 4000 4800 3400 2200 Тип памяти, объем, МБ GDDR5 512 GDDR3 512/1024 GDDR5 512/1024 GDDR5 1024 GDDR3/ GDDR5 512/1024 GDDR3 512/1024 TDP, Вт 75 110 61 108 69 150 Поддержка API DirectX 10.1 DirectX 11 DirectX 10.1 DirectX 10 Рекомендованная цена, $ 109 119 99 159 99 129 3DMarko6, баллов о 3500 7000 10 500 14 000 17 500 Unreal Tournament 3, Ultra, fps ATI Radeon HD 5770 144 NVIDIA GeForce GTS 250 143 ATI Radeon HD 4850 124 ATI Radeon HD 4770 114 ATI Radeon HD 5670 97 NVIDIA GeForce GT 240 0 50 100 150 200 1280x1024 ■ 1680x1050
FarCry 2, Very High, fps ATI Radeon HD 5770 0 20 40 60 80 1280x1024 "1680x1050 № 5 16 февраля 2010 BemeP34 • Новые технологии
Леонид Бараш Квантовые вычисления: ступенька вверх Хотя создание квантового компьютера не рассматривается как близкая перспектива, исследования в этой области проводятся довольно интенсивно. Несколько интересных результатов было достигнуто в прошедшем году Тихо-тихо ползи Улитка по склону Фудзи Вверх, до самых высот. Исса, сын крестьянина Каков бы ни был квантовый компьютер, крайне желательно,чтобы в его производстве использовались существующие методы. Именно этот тезис был положен в основу исследований в Университете технологии в г. Делфт (Дания). Были изучены два типа кьюбитов: один на базе тонких сверхпроводящих колец и другой - на квантовых точках (напомним, что в квантовой точке движение частиц ограничено в трех направлениях и энергетический спектр полностью дискретный, как в атоме, поэтому квантовые точки называют также искусственными атомами, хотя они состоят из тысяч атомов). Ученые впервые реализовали на двух кьюбитах на сверхпроводящих кольцах (рис. 1) вычисления с квантовым вентилем «управляемое НЕ» (Cont-rolled-NOT, CNOT). CNOT переворачивает второй (целевой) кьюбит тогда и только тогда, когда первый кьюбит (управляющий) содержит логическую Рис. 1. Сверхпроводящее кольцо на чипе единицу. Классический аналог квантового вентиля CNOT - это XOR. Результат является важным, поскольку с помощью этого вентиля может быть реализовано любое заданное квантовое вычисление. Суть в том, что любая квантовая цепь может быть симулирована с произвольной степенью точности, используя комбинацию CNOT и ротаций единственного кьюбита. Слова «впервые ...на сверхпроводящих кольцах» выделены неспроста. Дело в том, что в 2003 г. Джереми О'Брайен (Jeremy O'Brien) с коллегами из Квинслендского университета (Австралия) построили (тоже первый) квантовый вентиль CNOT на фотонах. Первая конструкция не могла служить строительным блоком квантового компьютера, поскольку была выполнена из обычных оптических компонентов, таких как зеркала и расщепители лучей, и занимала целую лабораторную скамью. В новой версии, представленной в 2008 г., группе удалось создать сотни вентилей CNOT в куске кремния размером около миллиметра. Для этого были использованы связанные волноводы -каналы микронной ширины в прозрачном кварце, которые удалось вырастить в кремниевой подложке. В 2009 г. команда сделала еще один шаг вперед, построив на базе имеющихся результатов устройство, выполнившее первые математические вычисления.Задача состояла в том, чтобы разложить число 15 на простые множители. В результате был получен ответ 3 и 5. Вычисления осуществлялись с применением алгоритма Питера Шора (Peter Shor), предложенного в 1994 г. Продвинулась на пути построения квантового компьютера и команда исследователей Йель-ского университета, создавшая первый элементарный твердотельный квантовый процессор (рис. 2). Они также использовали двухкьюбитовую сверхпроводящую схему для выполнения простейших алгоритмов, таких как простой поиск, продемонстрировав впервые квантовую обработку данных с помощью твердотельного устройства. «Наш процессор может выполнять только несколько очень простых квантовых задач, решение которых было продемонстрировано ранее с использованием кьюбитов на ядре, атомах и фотонах, - поясняет профессор прикладной физики Роберт Шелкопф (Robert Schoelkopf) из Иеля. - Но впервые эти операции стали возможны на полностью электронном устройстве, во многом подобном обычному микропроцессору». Группа сконструировала два кьюбита на базе квантовых точек. Достижение, которое сделало двухкьюбитовый процессор возможным, заключалось в механизме внезапного переключения состояния кьюбитов, так что они обменивались информацией быстро и только тогда, когда исследователи хо- 44 № 5 16 февраля 2010 ВетеР34 • Новые технологии- тели этого. В дальнейшем команда намерена работать над тем, чтобы увеличить время сохранения кьюбитами своего состояния. Это требуется для выполнения более сложных алгоритмов. Физики из Калифорнийского университета в Санта-Барбаре (UCSB, США) достигли успеха в управлении квантовыми состояниями электрона с помощью высокочастотного электромагнитного поля, что может оказаться полезным при разработке квантовых вычислений. Исследователями была продемонстрирована возможность манипулировать квантовыми состояниям электрона, захваченного отдельными дефектами в кристалле алмаза посредством электромагнитного поля частотой несколько гигагерц. Это может помочь в создании квантовых компьютеров, которые для вычислений используют спины электронов. С помощью волноводов в чипе на базе алмаза удалось создать магнитные поля достаточно большие, чтобы изменить квантовое состояние дефекта менее чем за одну миллиардную долю секунды. Микроволновая техника,используемая в эксперименте, аналогична той, которая применяется для формирования изображений с помощью магнитного резонанса. Основным достижением в этой работе является то, что она открывает новые перспективы в технике использования резонансных технологий. С помощью данного эксперимента ученые хотели выяснить практический предел скорости изменения квантовых состояний в алмазе. Результаты показали, что эта скорость превысила существующие предположения. «С точки зрения информационных технологий управление квантовыми системами еще мало изучено, - заметил проф. Дэвид Авшалом (David Awscha-lom) из UCSB. - Поэтому крайне интересно было обнаружить, что можно управлять квантовыми состояниями всего нескольких атомов на частотах, которые сравнимы с применяемыми в обычных ПК». Разработки, выполненные в NIST В прошедшем году исследователи из Национального института стандартов и технологий (NIST, США) были очень активны, поэтому их результаты выделены в отдельный раздел. В июле они сообщили о том, что нашли способ управлять индивидуальными кьюбитами в квантовом процессоре без искажения данных, хранимых на соседних кьюбитах. Новый подход, в котором применялся поляризованный свет для создания «эффективных» магнитных полей, может приблизить построение реального квантового компьютера. Главной проблемой здесь является управление носителями данных, сохраняющее изоляцию от окружающей среды. Один из подходов предполагает в качестве кью-битов использовать изолированные атомы рубидия. Каждый такой атом может находиться в одном из восьми разных энергетических состояний, так что задача заключается в
Данная страница создана для упрощения поиска необходимой Вам информации
по материалм нашего сайта. Если Вам не подходит формат в котором представленны
тексты на этой странице, то Вы можете
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
Другие новости по теме:
IXBT.com №12 (декабрь 2009)Mobile PC №1-2 (январь-февраль 2009) HQSMS №3 (март 2009) HQРадиолюбитель № 6 2008Компьютерное обозрение №11 (31 марта - 6 апреля 2009)
|