Главная Регистрация Статистика Контакты RSS 2.0
   
 
 
Навигация
Автомобильные Cтроительство и ремонт Бизнес Гуманитарные Дизайн и графика Для детей и родителей Компьютерные Кулинария Научно-популярные Рукоделие Сад и огород Сделай сам Спорт и здоровье Технические Хобби и развлечения Для взрослых
 
Популярные статьи
» Наука и жизнь №5 (май 2012)
» Урожайная грядка №5 (май 2012)
» Овощеводство №5 (май 2012)
» Усадьба, сад, огород своими руками №3-4 (март-апрель 20 ...
» Мир садовода №9 (апрель 2012)
» Нескучный сад №4 (апрель 2012)
» Садовод и огородник №8 (апрель 2012)
» Коллекция садовника №10 (май 2012)
» Ждём гостей №5 (май 2012)
» Ottobre design №3, 2012
 
 
Архив новостей
Май 2012 (38)
Апрель 2012 (86)
Март 2012 (108)
Февраль 2012 (115)
Январь 2012 (54)
Декабрь 2011 (50)
 
 
 
Планета журналов » Текстовое содержимое » Games №3 2010


Текстовое содержимое : Games №3 2010
автор: Lisabet 28 февраля 2010 просмотров: 320

Данная страница создана для упрощения поиска необходимой Вам информации
по материалм нашего сайта. Если Вам не подходит формат в котором представленны
тексты на этой странице, то Вы можете

#3 (февраль) 2010
special for you
[Приговор]
Г Dark Void Resident evil 5 Disciples 3 J
I КОНТАКТЕ clubl0414978
Интервью
Illusion of Reality
Мини-обзор
Left 4 dead 2
В разработке
Brink
В разработке.-
Brink U7*
Интервью
Illusion of
Мини-обзор
Left 4 dead 2
special for you
[Приговор]
Resident evil Disciples 3
февраль
# J 2010
Здравствуйте!
Как уже вошло в традицию, первой страницей (не считая обложку) является «слово редактора». В этом номере у нас есть для вас, несколько хороших новостей. Первая и самая приятная. В нашу команду пришел новый человек. Это мой хороший друг и просто прекрасный человек, Качковский Сергей. Он займет должность зам. Редактора и как я, будет радовать вас своими статьями. Вторая новость тоже порадует. Журнал приобретает новый стиль, который мы надеемся не оставит вас равнодушными. Это касается не только обложки, но и других страниц в номере. Была полностью переработана система рейтинга. Но все раскрывать не буду, иначе испорчу впечатление. Ну и третья, не в коем случае, не уступающая двум другим. Мы снова добавили новые рубрики. Всех называть не буду, но самую главную оглашу. Теперь в нашем журнале вы найдете рецензии не только на те игры, которые уже вышли, но и на те, которые находятся только в разработке. Поэтому новая рубрика, так и будет называться «В разработке».
Артур Офицеров
games-magazine@mail.ru
При цитировании или ином использовании материалов, опубликованных в настоящем издании, ссылка на «Games» строго обязательна, ладное воспроизведение материалов разрешено только с письменного разрешения редакции.
корзина
В номере
Упорядочить ▼
Слово редактора
Новости
В разработке
Интервью
Информер
Приговор
19-41 стр
Советы и тактика
Камера!Мотор!
Читы
55 страниц
ко

Ubisofl протестирует на РС-всрсии эктсна Assassin's Creed 2 и стратегии Settlers 7 новую технологию защиты от копирования. Метод заключается в том, что обе игры потребуют постоянного доступа к сети Интернет, даже несмотря на то, что первая из них принадлежит к разряду чисто однопользовательских ироеюгов. В случае если связь будет потеряна, игра прекратится, а весь прогресс, вплоть до последнего "чекпоинта" (сохраненные игры можно будет хранить прямо на серверах издателя), канет в Лету. С другой стороны, игрок будет избавлен от надоедающих проверок диска и лимита в количестве установок.
К слову, похожую инициативу предприняла Sony. Как выяснилось, компания заставляет игроков осуществлять "уникальную регистрацию" свежевыпущенного PSP-эксклюзива SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 через PlayStation Network, если тс хотят опробовать мультиплсерные возможности шутсра.
Компания Сарсош сообщила, что долгожданный первый эпизод иод названием Lost In Nightmare уже доступен для покупки на сервисе Xbox Live, а завтра будет доступен и владельцам PS3. DLC весит 537 мегабайт и стоит 400 Microsoft Points - за эти деньги вы получаете небольшую (примерно на два-три часа гсймплся) сюжетную кампанию, в которой Крис и Джил исследуют особняк основателя компании Umbrella.
Второй эпизод под названием Desperate Escape должен будет появиться в продаже 3 марта, а позже будет выпущено и дисковое издание под названием Resident Evil 5 Gold Edition, куда войдет оригинальная игра и оба дополнения.
По правде говоря, до сих пор не верится, что такой популярный как SSX сериал все еще не получил перерождения на современных консолях (SSX Blur для Wii не в счет). Заметка в последнем номере ОРМ гласит, что в стенах компании Criterion Games активно ведется разработка не только нового Need For Speed, но и нового SSX.
Правда, никаких подробностей о проекте пока неизвестно. Ввиду того, что представители ЕА Montreal еще в сентябре заявляли о своем желании продолжить сериал, этот слух наверняка скоро получит официальный статус.
Наряду с анонсом даты релиза компания Microsoft наконец-то расставила все точки над "i" в вопросе о том, выйдет ли долгожданный триллер на PC. Увы, но не выйдет - по мнению создателей, есть ряд проектов, в которые лучше будет играть на большом экране, и Alan Wake как раз из таких. Так что, 1раждане писишники, копите деньги на ХЬох 360 или запасайтесь едой и отправляйтесь жить к друзьям-консольщикам на время прохождения игры.
Похоже, Electronic Arts поставила окончательную точку в спорах о том, быть ли РС-всрсии Dead Space 2. Издатель открыл на своем сайте новую страничку, посвященную грядущему хоррор-шутеру, и перечислил на ней все целевые платформы. Персональный компьютер в их числе оказался, с чего мы его и поздравляем.
Компания Crytek в своем интервью сайту Edge сообщила, что в Crysis 2 будут присутствовать пять уникальных вещей, которые мы никогда не забудем. Разумеется, для поддержания ажиотажа вокруг грядущего шутера подробности пока что не разглашаются. Разработчики разве что сообщили, что источником вдохновения для шры послужили такие ленты как "Я легенда" и "Послезавтра". Каждая из картин показала Нью-Йорк в уникальном обличии - тоже самое сделает и Crysis 2.
Издательство Electronic Arts сообщило, что долгожданная игра Battlefield: Bad Company 2 появится в России на день раньше европейского релиза, то есть не 5, а 4 марта. Причем покупатели сети «МедиаМаркт» и цифрового магазина смогут опробовать сетевой режим на отечественных серверах уже 3 марта в 18 часов по московскому времени. Акция распространяется не только на столицу, как это часто бывает, но и на другие города. Игру можно будет приобрести в Санкт-Петербурге, Самаре, Ростове-на-Дону, Краснодаре, Казани, Омске и в Екатеринбурге.
УЖЕ В ПРОДНЖЕ!!!
Вот и долгожданное продолжение космической трилогии Mass Effect Нависшая угроза все ближе и кажется уже не минуема, но Шепард
снова берется за дело. Теперь все зависит только от тебя... На что ты готов ради спасения галактики?
wwupegUn to
SOFTWORKS a ZeniMax Media company

системные
видео;
видео]
с о бешенный проект. Вот вселенная >Brink.
о с сюжета екое
с, можно ическое. Мирового теперь на
ВСДК1
Заработав деньжат на чужих брендах, компания всс-таки набралась^ смелости
mqjsZMSsoD С
жзань аэаэ
(М^щрхв
II{рзлшмзгжз^ •ирэйшеошв
гахс^хсадхе So2 [ftnxb a ss© гаез i

'плкш
почт» все можно

ваншм ШВ ГШШЙВДЩШ^ШШ
оофшэ? одвшшь тшш т
идеи
деиел;ви.:Ш1Ш0] и мш1в1видсухсдшщие
МЫСЛИ!
моды
mirrors
домах®
как
Щз и будет задействована веет одна кнопка, та волшебная кнопка). '
итопс
ршвешмшзмш ррмж
еюжежом
идеям И1ИРЛС пким
ждааав

ноказываютшам
яву, а • И все
шгщ!
ТВОРСНИИ"
О чем же игра?
;м с того что проект весы инарный. Согласитесь в крайне редко встречаете устройство под название тк (Jetpack), а чтоб с нт

1ЩШШ
Шшмлтт&т инящрхь едв @
ЩЩО?
ноп
асш
целый]

[Приговор]
(Ошезш
Л вот и вертикальный бой с инопланетным супостатом..
аномалиями холить никуда не
поишлось, они сами вас нашли.
Только вы'было очухались от
КГ \ \ * крушения, как на jb^c нанодают
инопланетные poferbi. Вог^так вы не
желая, попадаете в!|серьсзну10ч%^ |
заварушку. В которой'Уильям далеко
не последняя персона. Залто можно ту ^
Во нремячщохожленияаигпаубудет подкидывать вам в.сешовш.еж новые подробности, котор!Щрграз Л
заставят вас задуматься над происходящим.
Уильям Грей собственной персоной
решать вам самим). После такого короткого знакомства с полетами, вас быстренько лишают Всего самого «вкуснот», что есть в^этой Hipe. Гак сказать дадут хорошего пинка иод зад (извиняюсь за выражение, но лучше не скажешь) и отправляют в самое начало Но не надо расстраиваться, вместо вкусностей, вам,постепенно объяснят что к чему и,почему.
А завязка такая. Вы, Уильям Грей (так зовут нашего героя), ничем не примечательный нилот самолета. И вот по року судьбы, вы летите со своей давней знакомой в место X (Почему х, да просто не хочется раскрывать всех подробностей), но-к сожалению не все _ так гладко... ваш самолет терпит крушение, причем не где-нибудь, а в БсрмудскОм-треугольнике. За
г^- ------^---
1 Вот с такой нечсстью нам придется сражаться постоянно
Хотя не стоит рассчитывать что сюжет поразит вас до глубины души и сердца. Порой понимаешь что все-таки чего-то не хватает и через некоторое время начинаешь замечать мелочи... а вот тут кое-что пропустили, а здесь лучше бы было гак, ой ну это просто не к селу не к огороду... и таких моментов
ИГОВОр]
Бой пс равный, хоть ты и один, но ты умнее, быстрее и круче, чем
эти жестянки
Начиная от шума водопада, заканчивая выключением двигателя реактивного ранца. У каждого оружия свой звук, как и у героев свои голоса. Тут к игре нет ^ никаких нареканий.
По-крайней мере, за всю SJJk^ ^^ игру я ничего не нужного не слышал, может просто мне не
попадались такие моменты, # _ а может просто их нет?! w Кто знает, кто знает.
[накопиться за игру не мало. Так что не стоит ждать от Dark Void умопомрачительного ;
сюжета, иначе просто j Iш разочаруетесь... ждите отf > игры, просто внятной и i
хорошей ис.-ф^ии, \jBf ■ ко^рая не заставит i I
вас напрягать
извилины и \ . 1
раскрывать тайны I f
мирового масштаба.
Управление
I v Как и обещал зацепим ,9 ш f Mtero направление. Тут
^^щю будет быть 1|| Л ^Я^^щтым. управление
^ ^^Вь удобно как на
Ж «. ^смЯеЖщк и в воздухе, j lj Щшрле еще куда не шло.
Д^в воздухе. Если у вас |' Жть только клавиатура ишышь, ''^aiIаси'ге'еb"jiи&сГтерпение^м, либо\
Ну что сказать, | ^ _
современные игры почти вес имеют хороший звук и ^ 1 отличную озвучку. Так и Dark Void не стала исключен и£м._Как иностранные версии, гак и наща. Актеры вложили всю душу в •.озвучивание своих Р^роев. Тут и ^ h.
- интонация и перевод i все на месте и как надо. r
Да и в самой игре звуки первоклассные. *
Высший пилотаж. Еще не известно кто за кем гонится
ИГОВОр]
текстуры и прочес не будет резать глаз и вызывать отвращения, а напротив завлекут вас в этот интересный мир.
Насчет глюков с графической стороны мной так жЬ не были заменены. ШЖаких иропадаништеко^ур или угловаты xjendggjiiJ ч- То ворйтьсяЩ в ее*как доктор прописав».' I
Честно говоря, так уб^ть можно почти всех врагов и тратить патроны ^не обязатедьяо. , ШШ^-Йш "Ч1_
успокоительным. Первоклассно летать учиться буди,»» и у
мучительно. Полёты не очень хорошо приспособили.* ^ клавиатуре и мыши, куда^учше летать с помощью джойстика или геймиада. Но не стоит р сразу так отбрыкиваться от f игры, стоит только г*
I
наловчиться и вы царь и бог* воздушного пространства, f
Как и с сюжешм', не стоит ждать ошеломительного и сногсшибательного... не дОжда^тесь. 'Да особо и не нужно? Главное чтоб интересно было... а интереса там хватает.
На земле, управление все-равно до идеала не дотягивает. В этом вы сами t сможете убедиться. Играть чте мешает, но отладить стоило бы Вот как-то так. ,
Кстати бэльдпой плюс в том что Unreal Engirfe 3 не очень требовательный движок, ему вполне хватит средненького компьютера. Так что геймеры
ика
Тут тоже ничего нового не увидите... в игре используется всем известный и горячо любимый движок современности Unreal Engine 3. Гак что картинка будет выглядеть красиво и приятно. Краски, тени, свст,
Это будет покруче американских горок, уж поверьте)
[Приговор]
Вот он наш красавец! Это я про самолет!
почувствовать себя супергероем.
Так что же мы имеем в итоге?
Ну что же, игра порадовала, во всех направлениях. Игра полна юмора, захватывающих сцен,
I ~ / душещипательных истории и
просто интересных .моментов, плюс
"ко всему~головокружитшьные
полеты. Если вас не зацепило,
значит можете не устанавлйвать
.игру - это не ваше. А для вС{ёх
других скажу коротко, но ясно:
^Бегите и устанавливайте!»._
расслабьтесь, бежать в магазин*за монстор-деталями не нужно
Геймплей
Вот что'сщс нс затрагивали. Но и До'этого
аспекта мы*цобрались, здесь я покороче,
ш ^ * _ г
потому чтфщворить ткул4 - -
нечего. Вес легкогосвоитъ и
\
лишнии раз напрягаться не
/ У \
придется (нс считая полеты). л
11равда наедет рентабельности я нс могу сказать 100%. Может через: гШкоторос время (большой
[снова'
шш

Здравствуйте, Терминатор!
Хотелось бы узнать ваше впечатления от игры в Dark Void

Человечество всегда мечтало о полётах на реактивном ранце и вот мечты сбылись. Бесспорно полёты на реактивном ранце главная фишка игры.
Впечатление от игры очень хорошие. Сразу бросается в глаза симпатичная графика. Звёзд с неба она конечно не хватает, но смотрится очень хорошо, особенно с высоты птичьего полёта. Неплохая физическая модель, красочные эффекты взрывов и качественная анимация позволили создать множество захватывающих сражений на земле и в воздухе, поставленных с голливудским размахом.
Прекрасный сюжет, не очень оригинальный но бесспорно очень интригующий и интересный. Не зря ещё до выхода игры был анонсирован фильм Dark Void. Не удивлюсь если игра изначальна планировалась лишь как бонус к фильму. От некоторых сюжетных поворотов за версту разит кинематографическим подходом. Нет-нет это не минус, а скорее большой плюс.
Локализация Dark Void на удивление качественна. Превосходная игра актёров дополненная превосходным музыкальным сопровождением обеспечивает полное погружение в происходящие на экране события. С первых минут игры видно что это игра консольного типа. Управление и интерфейс очень удобен. Жалобы на неудобные полёты считаю необоснованными. Как говориться "Плохому танцору ноги мешают". Единственный серьёзный минус - игра невероятно короткая 5-6 часов с лихвой хватит на полное прохождение игры. Очень жаль но столь скоротечное прохождение не позволили разработчика в полной мере реализовать много и хорошие игровые идеи._
[Приговор]
@ САРСОМ
Сергей Ч&чцовсций
[Приговор]
Жанр: Action
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Сарсот
Издатель: Сарсот
Издатель в России: 1С
Локализатор: 1С
Дата выхода: весна 2009
Дата выхода в России: 18 сентябрь 2009
Сайты игры:
http://www.residentevil.eom/5 Минимум: 2,7 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео Рекомендуем: 2x2,4 ГГц, 2 Гб, 512 Мб видео
CAPCQW
мозгов. Скорость игрового действия сильно повысилась, а антураж игры претерпел существенные изменения Всем тем, кто надеялся увидеть в Resident Evil 5 возвращение к истокам, могу только искренне посочувствовать и порекомендовать заново пройти первые три части. Менее консервативно настроенных читателей смею обнадежить - новая серия детища Сарсот вышла очень качественной и определенно заслуживает нашего внимания. Но, обо всем по порядку.
Осторожная Сарсот вновь использовала формулу предыдущей Resident Evil, рожденную в многолетних творческих муках.
Она перенесла события на Черный континент, сменила Леона Кеннеди на Криса Редфилда, вернула на роль главного негодяя Альберта Вескера, добавила совместное прохождение и успокоилась.Достаточно ли этого,чтобы оправдать ожидания фанатов?
Resident Evil 4 здорово удивил фанатов со стажем изменением всей концепции геймплея. В нем не было темных особняков и скулящих пожирателей
О сюжете!
После событий Resident Evil 4-ой части минуло уже 10 лет, и многое за это время изменилось. События перенеслись в малоизвестный
[Приговор]
Валснтайн. Но не будем j I портить впечатление от
еюжета... Весьма неплохого сюжета! j If; * [ Resident Evil 5 -"голливудский блокбастер"! wv^ Повествование
нет<>ропливо начинается с ^ — завязки в стиле Resident Evil 4, но быстро набирает обороты и удерживает динамику развития событий до финальных титров, лишь изредка давая игроку короткий перерыв, чтобы отдышаться. Погони, взрывы, герои, злодеи - всё по голливудским стандартам. И всё было бы великолепно, если бы не вечная проблема голливудских боевиков - • предсказуемость. Новички в / е серии вряд
ли смогут
регион Африканского континента. Главным действующим лицом в борьбе за справедливость стал хорошо известный Крис Редфилд. Теперь он представляет интересы загадочной организации B.S.A.A.
Не обошлось и без очередной очаровательной напарницы - Шевы Аломар.
Правда старина Редфилд вспомнит старую боевую подругу. Способствует этому и сюжетная линия, которая иногда подкидывает небольшие и очень неоднозначные упоминания о Джил
ИГОВОр]
живая биомасса, в кадре мелькнет женщина в венецианской маске чумы. Придётся привыкнуть к тому, что вместо обычной ^ч^ клоунады и фейерверков
1 игра с порога начинает ^ выворачивать пользователя v наизнанку.
предугадать все сюжетные повороты, а вот фанаты почуют за километр.
Авторам прекрасно удалось передать атмосферу хаоса и ужасов, свойственных странам третьего мира.
Ничего еще толком не начало происходить, но в воздухе сгущается чувство опасности. Пыльные нищие переулки, аборигены провожают героя неприязненными взглядами, на пути ^
валяется растерзанный, усиженный Лу мухами труп козленка. На городской^ у
площади тощие злые мужчины / избивают палками шевелящийся сверток — что • / внутри, останется неясным до конца, но забыть о/ * нем не удастся еще долго после того, как по экрану побегут финальные титры. Скоро .
разверзнется ад, в дверь вломится утыканный \ шипами палач, по потолку распластается черная ,
Графика!
1 Графика? Игра, не jLJJl побоюсь этого слова, у* феноменально \f красива:
кристально N.. чЧёткая картинка Лк.. позволяете
деталях разглядеть \ кропотливо "смоделированных персонажей и восхититься спецэффектами с участием огня, воды и сочащихся слизью щупалец. Разработчики сразу дают игрокам ^возможность оценить всю 1 красоту игрового мира. I В глаза бросаются I весьма достойные тени, I приятные солнечные блики и высокая детализация окружения. Великолепная лицевая .анимация,
I ^качественные текстуры,
главное, по моему мнению, хорошее качество русской локализации, великолепная игра актёров. Увы не многие игры могут этим похвастаться.
эффектные взрывы, клубы дамы из под мотоциклов и многое другое приятно радует глаз на протяжении всей игры. Благо игра прекрасно оптимизирована, нет утечек памяти, багов, свойственных портированым играм. Это позволяет играть в Resident Evil 5 на компьютере средней производительности.
Звуки!
Музыкальное сопровождение в игре также на высшем уровне. Завораживающая музыка, идеально подобранная иод ситуацию только добавляет динамизма игровым события. И
[Приговор]
[Приговор]
Бои стали динамичнее, интереснее, масштабней, захватывающей, но увы нестрашными. Вроде бы есть кошмарные твари — щелкают зубами, давят тентаклями, угрожают топорами и арбалетами, — а сердечко не ёкает. Бедняги вызывают кривую усмешку или гневное «Черт, снова загрызли!».
Это важно: Игра пошаливает на видеокартах Radeon XI350-1900. Проблемы решаются установкой специализированного патча.
Это важно: Если Resident Evil 5 тормозит каг "слайд шоу" на производительном компьютере, то что-то не так с дополнительным софтом Windows.
Геймплей!
Не смотря на схожесть игрового процесс 4-ой и 5-ой части появились фундаментальные отличия. Resident Evil 5 теперь не хоррор, это боевик!
ИГОВОр]
время прохождения Resident Evil 5 вам не придется напрягать свои мыслительные способности ни разу. Те несколько ^^^^ простеньких \ задачек, ^ЯЯ'9 которые **' ^^Ч предлагают
^ИJ нам по старой Я ^памяти не ЦрЙ^^ Jk затруднят /^Щг^^даже
Африка понятие растяжимое. Где же предстоит побывать отважной паре агентов B.S.A.A? Конечно, значительная часть игры проходит в перестрелках на узких деревенских улочках, но есть и другие места действий. Например, вам предстоит поплавать на катере по затопленному поселению, попутно отстреливаясь ~ ■
от родственников крокодила Гены. , ;у ,v
Или вдоволь полазать по темным £ V'
заброшенным шахтам. И поверьте
мне на слово, вовремя обнаружить Л \ -
африканского аборигена в таких / %
условиях ничуть не проще, чем
черную кошку в темной комнате. В \
одном из уровней вам придется вволю \ч ^ /Г
пострелять по целой толпе африканских Ч\ L. J
N / * * '
байкеров, улепетывая от них на джипе. А вот от квестовой составляющей разработчики, похоже, решили отказаться раз и навсегда. За всё I
ИГОВОр]
новичков в жанре, чего уж говорить о более опытных игроках. Не обошлось и без обилия QTE - сценок. Нужно отметить очень качественную работу виртуальною оператора, благодаря которой все эти элементы выглядят очень зрелищно и уместно.
Главный приз — напарник, симпатичная Шева Аломар. Девушка неплохо стреляет, не мешается под ногами и, получив приказ прикрывать, ни за что не полезет в пекло. Она охотно разбивает ящики, собирая
[Приговор]
Вот каким будет Batman, если он будет заражен
деньги и барахло, без лишних просьб лечит раны, подкидывает патроны и лихо стряхивает с Редфилда самых назойливых гадов. AI партнёрши без проблем справляется почти со всеми сюрпризами, но не сравним с реальным напарником. Прохождение в кооперативе

Данная страница создана для упрощения поиска необходимой Вам информации
по материалм нашего сайта. Если Вам не подходит формат в котором представленны
тексты на этой странице, то Вы можете

Страница 1 из 2 | Следующая страница
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:

  • Навигатор игрового мира №1 (150) январь 2010. Демовыпуск
  • Развлекательный каламбур №4(230), 2010 г.
  • Веселые картинки №2 2009 (февраль)
  • Веселые картинки №1 2010
  • W.I.T.C.H. Чародейки, №12, декабрь 2009 г.


  •  (голосов: 0)
    Комментарии (0)  
     
     
     
    Авторизация
    Логин:
    Пароль: